Responsabilidad de un arquitecto de información:
- Identificar los objetivos del proyecto.
- Identificar las necesidades de los usuarios.
- Especificar las funcionalidades y requerimientos de la aplicación web.
- Definir y diseñar los sistemas de navegación, organización, eqtiquetado y búsqueda.
- Prototipar la aplicación web.
Lecturas recomendadas:
- "Los elementos de la experiencia del usuario". Jesse James Garret.
- "Vocabulario visual para describir arquitectura de información y diseño de interacción". James Garret.
- "La diagramación en la arquitectura de la información". Ronda León.
- "Sketching User Experience". Bill Buxton.
- "Arquitectura de información. Fundamentos". Olga Carreras.
- "Arquitectura de información en entornos web". Mario Pérez-Montoro Gutiérrez.
- Artículo "Wireframes" de Olga Carreras.
- Artículo "Prototipado" de la Fundación Sidar.
- Blog Wireframes
- "Glosario de usabilidad y accesibilidad".
1.- Planos: blueprint, diagramas de contenido o de flujo, o mapa Web.
2.- Maquetas:
- Baja fidelidad: Scretch (boceto de la aplicación) y Wireframes (más detallados).
- Alta fidelidad: Prototipos funcionales.
Imagen: http://webdesdecero.com/wp-content/uploads/2015/03/wireframing-prototipado-de-paginas-web.jpg
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